Realidad aumentada en la web con AR.js

Curso: Realidad aumentada en la web con AR.js

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Crea experiencias de realidad aumentada que pueden ser vistas desde cualquier navegador web, utilizando A-Frame y AR.js

Nivel: intermedio
Fecha de lanzamiento: 7 de Septiembre
Duración: +3 horas
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Calificación: 4.6
(Ver 14 opiniones)

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Acerca de este curso

En este curso aprenderás los conceptos básicos de realidad aumentada y cómo implementar experiencias interactivas con marcadores, rastreo de imágenes y ubicación utilizando A-Frame y AR.js.

¿Qué aprenderás?

  • Conocer los conceptos básicos de realidad aumentada.
  • Construir escenas de realidad aumentada para la web.
  • Crear experiencias interactivas con elementos 3D.

¿A quién está dirigido este curso?

  • Desarrolladores web y aficionados de la Realidad Aumentada.
  • Programadores JavaScript que deseen implementar Realidad Aumentada en sus proyectos web.

Profesor del curso

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Fabio Cortés

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WebXR engineer & Creative Coder. Right now I'm working at the Laboratory for Biomolecular Modeling at EPFL.

Temario del curso

Introducción

Conocerás la historia, el avance y las posibilidades que nos brinda la realidad aumentada en la web.

  • 1.1 - Bienvenidos al curso

  • 1.2 - Introducción a Realidad aumentada: Qué es AR? Cómo se desarrolla AR?

  • 1.3 - Estado del arte de AR en la web: Qué opciones hay: AR.js - ARToolkit - 8thWall

Realidad Aumentada basada en marcadores

Aprende a crear experiencias de realidad aumentada usando marcadores y códigos de barras.

  • 2.1 - Introducción a AR.js

  • 2.2 - Realidad aumentada con marcadores

  • 2.3 - Realidad aumentada con códigos de barras

Realidad Aumentada con image tracking

Aprende a crear experiencias de realidad aumentada con image tracking.

  • 3.1 - ¿Qué es image tracking?

  • 3.2 - Configurando la imagen que queremos rastrear e Implementando Image tracking

Realidad Aumentada basada en ubicación

Aprende a crear experiencias de realidad aumentada basada en ubicación y GPS.

  • 4.1 - ¿En qué consiste la Realidad Aumentada basada en ubicación?

  • 4.2 - Configurando las coordenadas e Implementando realidad aumentada basada en ubicación

Mejorando nuestras experiencias de Realidad Aumentada

Agrega interactividad y mejora el rendimiento de tus experiencias de realidad aumentada en la web.

  • 5.1 - Agregando UI a nuestra escena de realidad aumentada

  • 5.2 - Agregando controles con gestures

  • 5.3 - ¿Cómo mejorar el rendimiento de nuestras experiencias de AR?

  • 5.4 - Introducción a Draco

  • 5.5 - Implementando compresión Draco a nuestros modelos 3D

Bonus: Realidad Aumentada con Model-Viewer

Añade contenido 3D a tus páginas web tradicionales con soporte para realidad aumentada.

  • 6.1 - Introducción a model-viewer

  • 6.2 - Agregando soporte para realidad aumentada

Profesor del curso

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Fabio Cortés

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Asistente del curso

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Gustavo Meza
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