Programación  orientada a objetos con JavaScript

Curso: Programación orientada a objetos con JavaScript

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Programación  orientada a objetos con JavaScript

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Nivel: básico
Fecha de lanzamiento: 4 de Diciembre
Duración: +3 horas
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Calificación: 4.7
(Ver 337 opiniones)
Ruta de aprendizaje:

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Acerca de este curso

La programación orientada a objetos es un paradigma que desde la versión ES6 puede usarse en JavaScript a través de clases. Los temas a tratar son: Clases, Objetos, tipos de objetos, constructores, métodos, propiedades, herencia y mucho más.

¿Qué aprenderás?

  • Construir objetos.
  • Comprender las clases.
  • Instanciar clases.
  • Herencia.
  • Trabajar con JSON.

¿Qué conocimientos previos necesitas?

¿A quién está dirigido este curso?

  • A personas que ya conocen las bases del lenguaje y ahora quieren conocer la implementación de los conceptos de la POO en JavaScript.
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Prof. Beto Quiroga

@betoquirogaVer perfil

Apasionado por la tecnología. Comencé a programar en Java pero luego las comunidades de desarrollo hicieron que me encantara trabajar con Drupal por más de 4 años dando charlas y conferencias en varias ciudades y 3 paises. Me gusta JavaScript y el ecosistema React. Actualmente me dedico 100% a EDteam como lider de frontend y director de operaciones

Temario del curso

Conceptos de POO

Aprenderás la teoría detrás de todo el paradigma orientado a objetos.

  • 1.1 - Paradigmas de programación

  • 1.2 - POO y la abstracción

  • 1.3 - VScode y Live Server

  • 1.4 - Objetos literales

  • 1.5 - Asignación de atributos

  • 1.6 - Notación ES6

  • 1.7 - Atributos y métodos

Clases y objetos

Aplicaremos la abstracción como base fundamental en nuestro código.

  • 2.1 - Redundancia

  • 2.2 - Función constructora

  • 2.3 - Clases

  • 2.4 - Métodos

  • 2.5 - Herencia

  • 2.6 - Resumen de conceptos

Manejo y comunicación de los objetos

Crear, manejar y extender las capacidades de las clases y objetos.

  • 3.1 - Estructura del proyecto

  • 3.2 - Clase Curso

  • 3.3 - Imprimiendo contenido en el DOM

  • 3.4 - Mostrando más cursos en el DOM

  • 3.5 - Aplicando clases de EDux

  • 3.6 - Marcado de formulario

  • 3.7 - Creando objetos desde el DOM

  • 3.8 - Clases para usuarios

  • 3.9 - Modificando array de objetos

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Prof. Beto Quiroga

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Apasionado por la tecnología. Comencé a programar en Java pero luego las comunidades de desarrollo hicieron que me encantara trabajar con Drupal por más de 4 años dando charlas y conferencias en varias ciudades y 3 paises. Me gusta JavaScript y el ecosistema React. Actualmente me dedico 100% a EDteam como lider de frontend y director de operaciones

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