Introducción a la realidad virtual en la web

Curso: Introducción a la realidad virtual en la web

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Introducción a la realidad virtual en la web

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Crea experiencias de realidad virtual que pueden ser vistas desde cualquier navegador web.

Nivel: básico
Fecha de lanzamiento: 03 de ago.
Duración: +1 hora
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A-Frame es un framework web de código abierto para crear experiencias de realidad virtual. En este curso vas a aprender la simpleza y el poder de este framework desarrollado originalmente por el equipo de Mozilla VR, que te permite construir escenas de realidad virtual simples o complejas de manera muy fácil con unas pocas lineas de HTML!

¿Qué aprenderás en este curso?

  • Construir escenas de realidad virtual para la web
  • Crear experiencias inmersivas con imágenes y video 360
  • Conceptos de gráficas en 3D para desarrolladores

¿Qué conocimientos previos necesitas?

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Prof. Fabio Cortés

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WebXR engineer & Creative Coder. Right now I'm working at the Laboratory for Biomolecular Modeling at EPFL.

Temario del curso

Introducción

Conocerás la historia, el avance y las posibilidades que nos brinda la realidad virtual en la web

  • 1.1 - Bienvenidos al curso

  • 1.2 - Introducción a VR

  • 1.3 - Por qué VR en la web y De WebVR a WebXR

  • 1.4 - Estado del arte de VR en la web

Conociendo A-Frame

Aprende los conceptos básicos de WebVR con A-Frame

  • 2.1 - Introducción al framework

  • 2.2 - Entity-Component System

  • 2.3 - Sistema de coordenadas

  • 2.4 - Primitivas

  • 2.5 - Cámara y perspectiva

Contruyendo una escena de VR

Aprende a crear escenas de VR con múltiples tipos de assets

  • Texto en 3D

  • Animación

  • Asset Management System y texturas

  • Imágenes posicionales e imágenes 360

  • Video 360

  • Modelos 3D

  • Componentes externos

  • Inspector

Controles y eventos

Conoce como pueden interactuar los usuarios con tu escena de VR

  • Conoce como pueden interactuar los usuarios con tu escena de VR

  • Manejo de eventos con Event Set

  • Locomotion y Teleportation

  • Locomotion y Teleportation

Creando nuestros propios componentes

Aprende a crear tus propios componentes en A-Frame

  • Creando y registrando un componente

  • Schema de un componente

  • Ciclo de vida de un componente

  • Ejemplo de creación de un componente

Física

Añade realismo a tu escena de VR a través de propiedades físicas en los elementos

  • Introducción a física en 3D

  • Agregando física a nuestra escena de VR

  • Colisiones

Iluminación en 3D

Aprende cómo iluminar tu escenas de VR

  • Introducción a iluminación en 3D

  • Tipos de iluminación

Realidad aumentada con A-Frame

Conoce como puedes crear experiencias de realidad aumentada con A-Frame

  • Modo AR en A-Frame

  • Controlando el modo de la escena (AR/VR)

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