Programación Orientada a Objetos con Python | 1.5 - Abstracción

Rony Martín Quispe Quispe@rony802

La abstracción en la definición más simple es que las subclases tengan como requisito implementar un método de la clase padre de manera obligatoria para poder funcionar. En este video la mitad del video trata de ver si puede encriptar o no una password. Se olvidó por completo de explicar la abstracción y se enfocó en lo que hace dentro del método. Era más facil tratar con clases Animal, cat y dog y ver que cat y dog implementan el método gritar de la clase Animal de diferentes modos.


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