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Póster del curso Go Desde Cero de EDTeam

Go desde cero

Go es un lenguaje creado por Google en 2009 y que ha ganado mucha fuerza en el desarrollo actual. De hecho, empresas como Dropbox, Docker, Facebook, Netflix, Uber oTwitter (entre otras) confian en Go para sus desarrollos (fuente). Con Go puedes programar tu aplicación una sola vez y luego compilarla para cualquier sistema operativo (incluso móviles). Además tiene una curva de aprendizaje sencilla pero a la vez el poder y robustez de lenguajes como C, siendo su especialidad los sistemas que requieran alto rendimiento.

Semana 1
Semana 2
Semana 3
Semana 4

Introducción (28 nov)

  • Introducción (Casos de éxito)
  • Go playground
  • Estructura de un archivo .go
  • Hola Mundo
  • Instalación (ver gratis)
  • Variables de Entorno
  • Cómo compilar y ejecutar

Variables y Tipos de datos (30 nov)

  • Variables y Constantes (ver gratis)
  • Comentarios
  • Tipos de Datos
  • Zero Value (valor cero)
  • Operaciones Aritméticas
  • Casting

Control de flujo (2 dic)

  • Condicionales simples (ver gratis)
  • Scope de las variables
  • Operadores Lógicos
  • Condicionales dobles
  • Condicionales múltiples
  • Condicional con sentencia inicial
  • Switch y su diferencia con los demás lenguajes
  • Switch fallthrough
  • Switch sin condición

Arrays, Slices, Maps, Structs (5 dic)

Ciclos (7 dic)

  • For clásico
  • For continuo
  • Forever
  • For Range (ver gratis)
  • Uso de _ (guión bajo) para evitar el uso de datos

Funciones (9 dic)

  • Declaracion
  • Múltiples valores de retorno
  • Función con valores de retorno nombrados
  • Funciones con un número variable de parámetros
  • Errores (ver gratis)
  • Función Anónima
  • Punteros
  • Punteros como parámetros
  • Paquetes
  • Visibilidad de los tipos de datos (Exportados y no exportados)

Métodos, Interfaces, Defer, Panic y Recover (12 dic)

Gorutinas y canales (14 dic)

  • Concurrencia (Definición)
  • Paralelismo (Definición)
  • Gorutinas (ver gratis)
  • Canales

Go Web (16 dic)

  • Servir archivos estáticos (ver gratis)
  • Handlers
  • HandlerFunc
  • Servir HTML renderizado
  • Persistencia (utilizando GORM)

Proyecto Final (19 dic)

Proyecto Final (21 dic)

Proyecto Final (23 dic)

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Clases en vivo

Vive la experiencia de un aula donde te encuentres, pues hay interacción constante con el profesor y tus compañeros.

Profesores reales

Con nosotros no te llevarás esa amarga sorpresa de que el profesor domina el tema pero no sabe explicarlo.

Preguntas y respuestas

Dentro de cada clase encontrarás una sección de preguntas y respuestas donde vamos más allá de la clase junto con los compañeros y el profesor.

Proyecto final

Comenzamos desde cero y culminamos con un proyecto del mundo real en el que aplicarás lo aprendido.

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