Programación desde cero (gratis - edición 2020)

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1.1 - ¿Qué es la programación?
Programación desde cero (gratis - edición 2020)

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Programar no se trata de código, se trata de lógica. Este curso te enseña la lógica que te permitirá dominar cualquier lenguaje.

Nivel: básico
Fecha de lanzamiento: 02 de nov.
Duración: +7 horas
(Ver temario)
Calificación: 4.8
(Ver 1142 opiniones)
Ruta de aprendizaje:

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La programación puede parecer intimidante al principio, sin embargo todos los lenguajes comparten los mismos principios y la misma lógica. Este curso te enseñará a pensar como un programador, creando algoritmos y aplicando soluciones en lenguajes de programación reales. Si quieres convertirte en programador, este curso te enseñará los fundamentos para programar en cualquier lenguaje.

¿Qué aprenderás en este curso?

  • Comprender los fundamentos de programación
  • Comprender la lógica que está detrás de cualquier lenguaje
  • Resolver ejercicios de programación

¿Qué conocimientos previos necesitas?

  • Ninguno (saber encender una computadora y utilizarla). Este curso es desde cero y solo necesitas querer aprender a programar.
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Prof. Alvaro Felipe

@alvarofelipeVer perfil

Autodidacta. Obsesionado con el emprendimiento y el desarrollo personal. Todo lo puedo en EDteam que me fortalece. EDy es mi pastor y con él nada me faltará.

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Prof. Alexys Lozada

@alexyslozadaVer perfil

Developer 🚀/ Speaker / Consultor / #Gopher / Educator / CTO @EDteamlat / Coorganizer #GDG & #GCDC Bogotá / Comparto conocimento en http://youtube.com/alexyslozada

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Prof. Beto Quiroga

@betoquirogaVer perfil

Apasionado por la tecnología. Comencé a programar en Java pero luego las comunidades de desarrollo hicieron que me encantara trabajar con Drupal por más de 4 años dando charlas y conferencias en varias ciudades y 3 paises. Me gusta JavaScript y el ecosistema React. Actualmente me dedico 100% a EDteam como lider de frontend y director de operaciones

Temario del curso

Introducción

Aprenderás qué es la programación y por qué es la carrera más demandada | Prof. Álvaro Felipe

  • 1.1 - ¿Qué es la programación?

  • 1.2 - Ramas de la programación

  • 1.3 - Lenguajes de programación

  • 1.4 - Herramientas a usar en el curso

Algoritmos

Antes que aprender código debes aprender la lógica de la programación | Prof. Alexys Lozada

  • 2.1 - Definición

  • 2.2 - Características de algoritmo

  • 2.3 - Desarrollo de algoritmo con pseudocódigo

  • 2.4 - Desarrollo de algoritmo con diagrama de flujo

  • 2.5 - Desarrollo de algoritmo con Python

  • 2.6 - Desarrollo de algoritmo con JavaScript y Go

Variables y tipos de datos

La programación se trata de manipular y procesar datos que son guardados en variables. | Prof. Beto Quiroga

  • 3.1 - ¿Cómo funciona la persistencia de datos?

  • 3.2 - Tipos de datos

  • 3.3 - ¿Qué es una variable?

  • 3.4 - Declaración y asignación de variables

Operadores

Aprenderás a realizar operaciones para obtener valores nuevos a partir de datos existentes. | Prof. Beto Quiroga

  • 4.1 - Operadores Aritméticos

  • 4.2 - Jerarquía de operadores

  • 4.3 - Agrupación de operadores

Condicionales

Escribe código capaz de evaluar datos y tomar decisiones. | Prof. Álvaro Felipe

  • 5.1 - Condicionales simples

  • 5.2 - Condicionales dobles

  • 5.3 - Condicionales múltiples

  • 5.4 - Condicionales anidadas

  • 5.5 - Switch

Ciclos

Aprenderás a ejecutar una operación múltiples veces sin repetir código. | Prof. Alexys Lozada

  • 6.1 - For

  • 6.2 - Ejercicio: tabla de multiplicar

  • 6.3 - While

  • 6.4 - Ejercicio: adivina el número

Estructuras de datos

Aprende cómo se estructuran y procesan conjuntos de datos. | Prof. Beto Quiroga

  • 7.1 - Arrays

  • 7.2 - Arrays multidimensionales

  • 7.3 - Ejercicio con arrays

  • 7.4 - Otras estructuras de datos

Funciones

Escribe características que puedes reutilizar para desarrollar software. | Prof. Alexys Lozada

  • 8.1 - Funciones

  • 8.2 - Estructura

  • 8.3 - Ejercicio: encontrar el número mayor

  • 8.4 - Ejercicio: cajero automático

  • 8.5 - Recomendaciones finales

ToDo List en Python

Veremos cómo crear una lista de tareas en Python con todas sus funcionalidades. | Prof. Alexys Lozada

  • 9.1 - Introducción

  • 9.2 - Previsualización del menú principal

  • 9.3 - Previsualizando lo que muestra la ejecución

  • 9.4 - Creación de la función que mostrará el menú

  • 9.5 - Programa las interacciones del usuario con el menú

  • 9.6 - Creación de características por medio de clases

  • 9.7 - Crea la función para la lista de tareas

  • 9.8 - Ejecución de la función del menú

  • 9.9 - Procesar correctamente la interacción del usuario

  • 9.10 - Optimizando la ejecución de nuestro proyecto

  • 9.11 - Creando la función para almacenar la lista de tareas

  • 9.12 - Previsualizar la lista de tareas

  • 9.13 - Modifica los atributos de las tareas (nombre y fechas)

  • 9.14 - Marcar las tareas realizadas

  • 9.15 - Crea la función que te permite eliminar tareas

ToDo List en JavaScript

Crearemos una lista de tareas en JavaScript con todas sus funcionalidades. | Prof. Alexys Lozada

  • 10.1 - Introduccion

  • 10.2 - Creación del entorno visual

  • 10.3 - Crea la función de la lista de tareas

  • 10.4 - Previsualizar la lista de tareas

  • 10.5 - Modifica los atributos de las tareas (nombre y fechas)

  • 10.6 - Marcar las tareas realizadas

  • 10.7 - Crea la función que te permite eliminar tareas

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