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1.2 - ¿Qué es MCP?
1.5 - Principio S en golang, con ejemplos
1.5 - Problemas de concurrencia: data race
1.4 - Dos enfoques para trabajar con concurrencia
1.3 - Software de sistema, de aplicación y de desarrollo
1.4 - Medios de transmisión y servicios
1.3 - Comandos vs bash shell
3.4 - Cloud computing
4.2 - Propiedad display
1.1 - Conociendo android
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