¿por qué se declara "i" como "0", y el .length?
¿Qué dice el profe Beto en el minuto 10:02?
Una duda, ¿una lista, un diccionario y una tupla son tipos de arrays o son diferentes a estos últimos? Lo digo porque no me encontré el momento en el que mencionó la diferencia y el título del video:)
En el minuto 12:22, le aparece " class ´dict´", ¿se refiere a una "clase" (tipo) de array, o cuál es la diferencia entre clase y array?
No entiendo ¿por qué pone la instrucción de imprimir "Estás jugando"?, ¿puedo omitirla? Es que creo que no tiene sentido imprimirla antes de que el jugador responda, en todo caso sería después de que responda que sí, ¿no?
¿Por qué asignó la variable como "S"?, ¿la "S" podría servir como una especie de "sí"? Es que no menciona cómo es que funciona el proceso. ¿Primero se imprime el "Estás jugando", y si el jugador desea continuar (no entiendo qué sigifica "continuar=input), tiene que "responder" a la pregunta "¿Deseas seguir jugando? con un "sí" o una "S"?
No entiendo el ejemplo de la lista de asistentes que menciona al final, ¿alguien me puede explicar?, por favor:)
Disculpen, ¿me pueden explicar la diferencia del uso de los dos signos de igual y de tres signos de igual?, por favor:)
En el minuto 3:31 ¿le faltó quitar la primera llave o entendí mal?
Ok, en JS hizo esto con las llaves, pero ¿cómo puedo aplicar esto a otros lenguajes?