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1.4 - Ventajas de usar kotlin
1.3 - ¿Cómo usar kotlin en android?
1.1 - Introducción al curso
3.4 - Elementos como: Toast, Button, ImageView, TextView
3.4 - Usuarios y contraseña
3.3 - Elementos más destacados de material design. (Parte 1)
1.4 - Diseño en android aplicando material design
5.1 - Clases
8.5 - Detalles finales del proyecto
8.3 - Cómo se maneja la información parte 2
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7.5 - Estructura de un proyecto
7.4 - Interacción en una aplicación
7.3 - Java y kotlin en el mismo proyecto
7.2 - Crear un proyecto
7.1 - Ambiente de desarrollo
4.7 - Funciones de extensión
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