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Wrandow Zachary Ramirez Igarza
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3.1 - Historial de cambios
1.1 - Introducción
3.5 - Tipos. (Parte 3)
3.4 - Tipos. (Parte 2)
3.3 - Tipos. (Parte 1)
3.1 - ¿Por qué no hay herencia en Go?
2.3 - Implementación de métodos setters y getters
2.2 - Función New() en lugar de método constructor
2.1 - Nombres de campos y métodos exportados o no exportados en lugar de modificadores de acceso
1.1 - ¿Es Go un lenguaje de programación orientado a objetos?