Mario Núñez
@marionunez
Puebla City, Mexico
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Puebla City, Mexico
Mario Núñez@marionunez
Hice algunos cambios pues lo oriente más a un Air Hockey Game: https://play.unity.com/mg/other/webgl-builds-354985
Mario Núñez@marionunez
Hasta aquí aún no le añadimos la lógica, pero ya esta la interfaz y el juego con algunas animaciones :)
Mario Núñez@marionunez
Una vez tengamos todas nuestras herramientas listas y Virtual Box trabajando, hacer:
Mario Núñez@marionunez
Graficar el algoritmo es una buena día, y ver su comportamiento conforme la entrada crece. Gracias profesor Andrés.
Mario Núñez@marionunez
Esta característica me resultó de lo más útil. Mira que facilitar las cosas reutilizando las propiedades de nuestros componentes e "importarlos" para que otros se comporten igual, me parece de los más necesario para ahorrar trabajo. ¡Gracias Prof. Darwin!
Mario Núñez@marionunez
Buen primer acercamiento hablando sobre las herramientas que pone a nuestra disposición el IDE de Unity. Me resulta interesante que podamos configurar un perpectiva, guardarla y seleccionarla para trabajar de una forma personalizada. Con ganas de aprender más, profesor Darwin.
Mario Núñez@marionunez
Ok, fuerte el adjetivo, pero justo, jeje. El uso de números de aleatorios para establecer las posiciones dentro del arreglo para realizar luego las reasignaciones , y después verificar si el arreglo está ordenado rogándole a Dios que no se lleve tantas comparaciones, es, como dice el nombre de este método: boggo (entre otros significados, en jerga australiana significa indeseable, y en UK es ordinario o, como en este caso, estuuupido). Quizás en su momento fue lo mejor para lograr ordenamientos (veo cierta chispa), pero hoy por hoy es, cómo decirlo... "NOP", Hasta lo metes en problemas con arreglos de un tamaño mayor a 7 números.... Gracias Profesor Carlos, con este inicio lo que viene nos pondrá en perspectiva de lo que podemos lograr.
Mario Núñez@marionunez
Qué forma de presentar el contenido del curso. Más emocionado que nunca por mi suscripción a EdTeam. ¡Gracias profesor Carlos!
Mario Núñez@marionunez
Los elementos, que si los colocamos bajo el foco para hace nuestras guías de estilo, harán de nuestra app un que el usuario quiera usar, o al menos que atraiga entrando primero por la vista lo que creemos.
Mario Núñez@marionunez
Gracias profesor Jeanda Herrera. Y más aún por las recomendaciones a la hora de hacer nuestros wireframes. Es igualmente válido elaborarlos a mano que utilizando un software para este fin. En mi caso también prefiero hacerlos a mano exactamente por el tema que comenta. Lo de "picarte" haciéndolo bonito cuando todavía no es tiempo.