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sebastián diaz peña

@sebastiandiazpena

Santiago de Cali, Colombia

Comandos con mongosh

sebastián diaz peña@sebastiandiazpena

Hola compañeros, para aquellos que esten usando una versión más reciente de mongod (en mi caso 7.0.8) y esten usando mongosh, el ejemplo que realiza el profesor Adrian lo pueden hacer cambiando el comando insert() por el comando insertOne() y cuando lo intenté no tuve que user el NumberInt() para ingresar el valor del DNI.


Screen en Brave

sebastián diaz peña@sebastiandiazpena

Como nota curiosa, cuando pruebo el ~~~screen~~~ desde el inspector del navegador Brave, el height y width no hacen referencia al tamaño de la pantalla sino el del navegador, por lo que tienen los mismos valores que availHeight y availWidth.


Problema con node-sass

sebastián diaz peña@sebastiandiazpena

Tengo problemas para usar node-sass. Cuando corro el comando node-sass --version en la terminal de Windows me aparece que tengo node-sass instalado tal cual como aparece en el vídeo. Pero cuando lo habo en la terminal de Visual Studio Code me sale un error:

1 2 3 4¿Por qué pasa eso?

Transform-origin 3D

sebastián diaz peña@sebastiandiazpena

Aun que considero que es más fácil construir el cubo de la segunda manera, la propiedad ~~~transform-origin~~~ también acepta valores para el eje Z. En el ejemplo concreto del vídeo se podía haber colocado un ~~~transform-origin: 150px 150px -150px;~~~ y también funciona, el único detalle es que no funciona con porcentajes o palabras clave como center, tienen que ser medidas concretas.


perspective-origin es un punto de fuga

sebastián diaz peña@sebastiandiazpena

Me costó un poco entenderlo pero lo que hace el perspective-origin es ubicar el punto de fuga dentro del elemento que se establece como contexto, o también puede entenderse como lienzo. Cabe explicar que la perspectiva que crea la propiedad transfrom es de un sólo punto de fuga y no de 2 ó 3 (https://www.clipstudio.net/wp-content/uploads/2019/11/0039_001_en-us.jpg).

Quizá este codepen ayude a entender un poco mejor: https://codepen.io/sebasdp/pen/zYKawqY

Una pregunta, según entiendo la documentación y en foros ¿las perspectivas de 2 puntos de fuga e isométricas sólo son posibles de lograr con librerías Javascript?


Curvas de animación

sebastián diaz peña@sebastiandiazpena

Hola compañeros de ED team, este enlace puede ayudarles a enterderles mejor las animaciones y sirve de ayuda cuando usen las curvas Bezier para animar. En él pueden ver las curvas de anicación de los valores predeterminados de CSS y crear curvas bezier propias. https://cubic-bezier.com/#.17,.67,.83,.67 . Un saludo a todos.


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